首页> 外文OA文献 >Diseño y desarrollo de un sistema web basado en java de generación de preguntas, revisión entre pares y competición
【2h】

Diseño y desarrollo de un sistema web basado en java de generación de preguntas, revisión entre pares y competición

机译:设计和开发基于Java问题生成,同行评审和竞争的Web系统

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

En esta memoria de trabajo de fin de grado se va a explicar en detalle el proceso deanálisis, diseño e implementación de una aplicación web que tiene fines docentes. Estaaplicación mezcla los conceptos de revisión entre pares y competición educativa, con elfin de aprovechar los beneficios que ofrecen ambas aproximaciones. Por una parte, larevisión entre pares de preguntas servirá para afianzar conceptos teóricos y prácticos dela asignatura, mientras que la competición introduce un elemento lúdico. Con ello sepersigue motivar a los estudiantes a estudiar y a profundizar en una materia.Desde el punto de vista del alumno, el proceso se compone de cuatro fases diferenciadasy obligatorias, correspondiendo las tres primeras a revisión entre pares doble ciego,donde los estudiantes deberán redactar, revisar y corregir preguntas tipo test. Además,deberán puntuar de forma anónima el trabajo hecho por sus propios compañeros. En laúltima fase deberán responder a las preguntas generadas por sus propios compañeros.Entre el ciclo de revisión entre pares y la fase de competición, el docente tiene la opciónde supervisar todo el proceso, puntuando y corrigiendo las preguntas generadas por elalumnado, y, si así lo desea, seleccionando aquellas más adecuadas para la fase decompetición. Durante todo el proceso, al finalizar cada fase, los alumnos podrán ver laspuntuaciones que les han otorgado tanto sus propios compañeros como el equipodocente.La aplicación se ha realizado mediante el uso del lenguaje de programación Javasiguiendo una estructura modelo vista controlador (MVC). Además hace uso de unabase de datos, en este caso MySQL, donde se guardaran todos los datos del juego, desdeel momento que se hace el registro de usuario y su contraseña, pasando por todo elprogreso del juego, es decir, se guardan las preguntas, revisiones, comentarios,respuestas y puntuaciones que se dan a dicho usuario.
机译:在本年级工作报告中,将详细解释出于教学目的的Web应用程序的分析,设计和实现过程。该应用程序将同行评审和教育竞争的概念混合在一起,以便利用两种方法提供的好处。一方面,成对的问题之间的复习将加强主题的理论和实践概念,而比赛则引入了一种有趣的元素。从学生的角度来看,该过程包括四个区分和强制性阶段,前三个阶段对应于双盲同行评审,在此阶段,学生必须写作,查看并更正测试题。此外,他们必须匿名评价自己同事所做的工作。在最后阶段,他们必须回答自己同学提出的问题,在同review复习周期和比赛阶段之间,老师可以选择监督整个过程,对学生提出的问题进行评分和纠正,如果可以的话您需要选择最适合竞争阶段的产品。在整个过程中,每个阶段的末尾,学生都可以看到自己的同学和教学团队给出的分数。应用程序是使用Java编程语言并遵循模型视图控制器(MVC)结构编写的。它还利用了一个数据库(在本例中为MySQL),从进行用户注册和密码之时起,所有游戏数据都将保存在该数据库中,贯穿整个游戏过程,即保存问题,给该用户的评论,评论,回复和评分。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号