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Visión artificial integrada con dispositivos de realidad virtual inmersiva aplicada a videojuegos

机译:人工视觉与沉浸式虚拟现实设备集成,适用于视频游戏

摘要

El objetivo de este proyecto es crear un simulador de un sable láser. Sin embargo antes de desarrollar esta idea habrá que hacer un estudio previo sobre las diferentes formas de abordar este problema para tratar de buscar el mejor enfoque.Este documento estará estructurado en los siguientes apartados:1. Introducción: donde se describe la situación actual y por qué es interesante el desarrollo de un proyecto de estas características. También se presentará el problema y que dudas surgirán a la hora de plantearlo.2. Estado del arte: donde se realiza un estudio de los dispositivos de realidad virtual y controladores de movimiento más famosos y relevantes hasta la fecha. El objetivo de este estudio es la obtención de información sobre el funcionamiento de los distintos dispositivos para extraer una posible solución al problema.3. Planteamiento del problema: donde se analizan los datos extraídos del estado del arte y se plantean posible soluciones junto con sus riesgos y alternativas.4. Planificación, marco regulador y entorno socioeconómico:Planificación: donde se explica cómo se va a tratar de descomponer el problema y como se va a repartir el tiempo de desarrollo del proyecto.Marco regulador: donde se muestran los distintos aspectos legales que definirán los límites en los que se podrá desarrollar el proyecto.Entorno socioeconómico: donde se explicara qué aspectos sociales y económicos actuales afectarán al desarrollo del proyecto. También se valoraran los costes de la creación del proyecto creando un presupuesto del mismo.5. Análisis y diseño del problema: donde se definirán los casos de uso y requisitos que tendrá que implementar la solución final.6. Planteamiento de la solución: donde se explicará cómo se ha ido desarrollando el proyecto, los problemas encontrados y la formas de resolverlos. También se incluirá una sección en la que se muestre una explicación más detallada del funcionamiento de la solución final.7. Conclusiones y posibles ampliaciones: donde se hará un breve resumen de los problemas encontrados más importantes, las mejoras a nivel personal y que es lo que se cree que ofrece la solución final de este proyecto.Summary: un resumen en inglés dividido en (1) Introducción, (2) Planteamiento, desarrollo y funcionalidad del proyecto, (3) Conclusiones y posibles ampliaciones.Anexo: donde se explicará cómo configurar las librerías utilizadas para el proyecto en el entorno de desarrollo Visual Studio 2015.
机译:该项目的目的是创建一个光剑模拟器。但是,在提出这个想法之前,有必要对解决此问题的不同方法进行初步研究,以寻求最佳方法,本文档将分为以下几节:1。简介:描述了当前情况以及为什么开发具有这些特征的项目很有趣。问题还将提出,提出时会产生什么疑问。最先进的技术:研究迄今为止最著名,最相关的虚拟现实设备和运动控制器。这项研究的目的是获得有关不同设备操作的信息,以提取可能的解决方案。解决问题的方法:分析从最新技术中提取的数据,并提出可能的解决方案以及其风险和替代方案。计划,监管框架和社会经济环境:计划:在其中说明如何尝试分解问题以及如何分配项目的开发时间监管框架:在其中定义限制的不同法律方面社会经济环境:将在其中解释当前的社会和经济方面将如何影响项目的发展。创建项目的成本也将通过为其创建预算来评估。问题的分析和设计:将定义最终解决方案必须实现的用例和需求。解决方案:在哪里说明项目的开发方式,发现的问题以及解决问题的方法。也将包括一个部分,显示有关最终解决方案的工作原理的更详细说明7。结论和可能的扩展:在发现最重要问题的简短摘要的情况下,将进行个人层面的改进以及可以为该项目提供最终解决方案的摘要。摘要:英文摘要分为(1)简介,(2)项目的方法,开发和功能,(3)结论和可能的扩展,附件:我们将在此解释如何在Visual Studio 2015开发环境中配置用于项目的库。

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