机译:电子游戏的质量:主观质量评估,作为第一人称射击游戏和角色扮演游戏中自我报告状态的预测指标
机译:低速运动中传统自行车和电动脚踏车的骑行表现:中老年人的客观和主观评价
机译:奖励系统和时间极点在第一人称射击游戏中对情感评估的贡献
机译:客观和主观评估少量延迟和抖动对最近的第一人称射击游戏的影响
机译:第一人称射击视频游戏中的空间旋转,攻击和性别及其对数学成绩的影响。
机译:奖励系统和时间极点在第一人称射击游戏中对情感评估的贡献
机译:基于延迟和抖动的路由器缓冲区大小对主观游戏质量估计的影响