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机译:在产品创新过程中分享用户体验:参与式设计需要参与式沟通
Froukje Sleeswijk Visser; Remko Van Der Lugt;
机译:参与性的社会创新远见。 FLUX-3D方法(前瞻性用户体验),一种评估创新的工具
机译:涉及老年人的通用产品设计:参与式设计模型
机译:涉及痴呆症的人们在开发共享决策的互动网络工具方面:参与式设计方法的经验
机译:通过参与式设计练习设想教育产品的用户体验
机译:设计一个支持创新活动中的创造力的协作信息和通信技术平台-原型设计和用户体验测试。
机译:脊髓损伤使用者在线自我管理工具的参与式设计:定性研究
机译:用于连接虚拟电视室中的非同位视频内容观看者以获得共享的参与式观看体验的系统,方法和装置
机译:通过参与式POS系统销售产品的方法和参与销售的POS系统
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