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机译:交互式计算机游戏中人类行为的贝叶斯模仿
Bernard Gorman; Christian Thurau; Christian Bauckhage; Mark Humphrys; Deutsche Telekom Laboratories;
机译:商会:在线学习基于人类模仿计算机游戏的可信行为
机译:对手很重要:在互动视频游戏过程中,针对人类赢得比赛而获得的fMRI奖励反应相对于计算机对手而言更高
机译:对手事项:在互动视频游戏期间赢得人类与计算机对手的赢得奖励奖励回应
机译:贝叶斯模仿互动电脑游戏中的人类行为
机译:通过模仿和探索学习:类人机器人中的贝叶斯模型及其应用。
机译:电脑游戏可能对您的健康有益:通过互动式戏剧视频游戏改变医疗保健行为
机译:交互式计算机游戏中的可信性测试与贝叶斯模仿
机译:配置为监视物理资源消耗表的设备,监视仪表组件的物理行为的方法,操作配置为监视物理仪表的设备的方法,允许配置监视设备的方法,计算机实现的方法,用于向用户显示资源消耗数据的计算机实现的方法,用于刺激资源消耗行为的已定义属性的计算机实现的方法,用于监视基于人类消费行为的计算机实现的方法以及确定安全等级的计算机实现的方法
机译:控制物理多关节系统的站点的操作,使用计算机系统控制物理铰接系统的站点,人和人类物理铰接系统的方法的方法与用于遵循物理多关节系统的方法是分开的在操作上,计算机系统是由人为的,由物理关节系统分开以跟随人类行为,并且将物理关节系统的站点的运动与源系统分开来控制的一种使用计算机的方法
机译:人类行为分析方法,人类行为分析装置,装置和计算机可读存储介质
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