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机译:用不规则形状的对象块增强可变形零件模型
Roozbeh Mottaghi;
机译:使用表面可变性特征对可变形3D对象进行分割并应用于分段统计可变形模型
机译:基于分段平面补丁的交互式对象建模
机译:一种建模和模拟人手模型与可变形对象之间接触行为的新颖方法
机译:使用不规则形状的对象补丁增强可变形零件模型
机译:具有A补丁的交互式可变形建模。
机译:切割和撕裂可变形物体时的增强现实
机译:用于对诸如汽车之类的机动车辆的线束建模的方法,涉及通过由不可变形的数字对象连接在一起的两个可变形的数字对象来对电导体组进行建模。
机译:从CAD模型中选择曲面点的方法,用于定位工业3D对象,将这种方法应用于工业3D对象的位置,以及使用3D对象的增强现实系统
机译:从CAD模型中选择曲面点的过程,用于工业3D对象的位置,将此过程应用于工业3D对象的位置,以及使用3D对象所在的增强现实系统
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