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机译:用于交互式直接体绘制的定向遮挡着色模型
Mathias Schott; Vincent Pegoraro; Charles Hansen; Kévin Boulanger; Kadi Bouatouch;
机译:交互式直接体绘制的方向遮挡阴影模型
机译:用于直接体积渲染的多方向遮挡着色模型
机译:交互式定向环境光遮挡和阴影计算,用于体积射线投射
机译:通过三维纹理直接着色渲染阴影
机译:使用增量过滤来增强交互式直接体绘制的深度感。
机译:在Globus pallidus的定向深脑刺激引线中激活的组织体积:具有非均相组织性质的建模研究
机译:直接体积渲染的多方向遮挡阴影模型
机译:通过三维纹理进行阴影直接体绘制
机译:用于遮挡三维场景中渲染的虚拟对象的方向遮挡方法和系统
机译:三维场景中渲染虚拟对象的方向遮挡方法和系统
机译:带阴影的直接体积渲染
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