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机译:可变形物体的形状保持动画
Sebastian Martin; Christoph Huber; Peter Kaufmann; Markus Gross;
机译:使用减少的最优控制的可变形对象动画
机译:从连续体力学派生粒子系统以使可变形对象产生动画
机译:通过控制隐喻模式遵守可变形对象动画的交互式控制
机译:具有刚性和可变形对象的基于物理的动画中的感知效果
机译:特定于变形和不变变形的视觉对象识别:人物和变形对象的姿势与身份识别
机译:使用定向的材料点和广义弹簧模型的可变形对象的动画方法
机译:定向质量和广义弹簧模型的可变形物体动画化方法
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