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机译:通过三维纹理进行阴影直接体绘制
Allen Van Gelder; Kwansik Kim;
机译:用于直接体积渲染的多方向遮挡着色模型
机译:交互式直接体绘制的方向遮挡阴影模型
机译:用于直接体积渲染的基于纹理的传递函数
机译:通过三维纹理直接着色渲染阴影
机译:使用定向纹理渲染主方向轮廓线
机译:基于三维纹理映射的三维图像实时体绘制
机译:通过三维纹理在阴影下进行直接体积渲染
机译:使用具有小的像素值梯度的阴影像素区域的体积渲染的三维图像阴影方法
机译:带阴影的直接体积渲染
机译:带阴影的直接音量渲染
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