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机译:对布料动画的碰撞,接触和摩擦的稳健处理
Robert Bridson; Ronald Fedkiw; John Anderson;
机译:对布料动画的碰撞,接触和摩擦的鲁棒处理
机译:使用平行度,基于历史的碰撞和精确的摩擦力的坚固耐用的高分辨率布料
机译:异步碰撞积分器:摩擦和节点约束对单侧接触的显式处理
机译:对布料动画的碰撞,接触和摩擦进行有力的处理
机译:使用有限元来制定和处理摩擦接触问题。
机译:强大的高分辨率布使用并行处理技术基于历史的碰撞和摩擦准确
机译:布自我碰撞与预测接触
机译:涡流中固体颗粒的碰撞与摩擦利用水力破碎机处理船压载水的系统
机译:极障路径,在极的每一侧都包含相同数量的开口,其中每个开口都有一个嘴形的侧面开口,以减少位移历史和/或在摩擦期间与电缆的任何摩擦接触与车辆碰撞后弹射出安倍·鲁图拉(Abe Rtura);和障碍。
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