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机译:平衡指令高速缓存:通过平衡子阵列访问减少直接映射高速缓存的冲突未命中
机译:平衡缓存:通过可编程解码器减少直接映射缓存的冲突丢失
机译:通过多级缓存分区和数组元素映射减少缓存冲突
机译:使用集合折叠技术减少第二级缓存冲突未命中
机译:平衡的缓存:减少直接映射的缓存的冲突丢失
机译:迈向使用可重配置功能缓存(RFC)的自适应平衡计算(ABC)。
机译:用简单的可锁定指令缓存减少WCET和分析时间
机译:平衡指令缓存:通过平衡子阵列访问减少直接映射缓存的冲突丢失
机译:减少直接映射的缓存中的冲突
机译:减少直接映射缓存中的冲突
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