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机译:捕获最终用户编程的概念模型:作为静态用户模型的任务本体
Kazuhisa Seta; Mitsuru Ikeda; Osamu Kakusho; Riichiro Mizoguchi;
机译:用户驱动的建模:最终用户编程的可视化和系统交互
机译:在本体论指导和用户对概念模型的理解的荟萃分析
机译:解读数字遗产:一种具有最终用户视角的概念模型
机译:捕获最终用户编程的概念模型:任务本体作为静态用户模型
机译:秘密,不断发展和参与性的本体开发:面向最终用户的本体开发方法。
机译:使传输模型可供最终用户访问:TRANSFIL的示例
机译:用户驱动的建模:基于树的结构的最终用户编程的可视化和系统交互
机译:可读存储介质,计算机记录有用户建模程序,用户建模方法,用户建模单元和用户建模程序
机译:记录了用户建模程序的用户建模方法,用户建模设备,用户建模程序以及计算机可读存储介质
机译:使用任务模型帮助计算机用户完成任务的方法和装置
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