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机译:通过虚拟,增强和混合现实调解人机交互
机译:沉浸式虚拟现实仿真,用于研究年轻人,老年人和患者群体中的体育活动和人类与技术的互动。
机译:研究CLIL对体育课影响的混合方法研究:社会互动和体育活动水平的分析
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