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机译:基于多边形层次结构的具有LOD控制和遮挡剔除的交互式渲染
Tokuo Tsuji; Hongbin Zha; Ryo Kurazume; Tsutomu Hasegawa;
机译:大型多边形模型的OpenGL辅助遮挡剔除
机译:基于哈希的分层缓存和全局照明渲染中交互式预览的分层过滤
机译:结合了LoD,可见性剔除和对象冒充者的关键时间渲染算法
机译:有效遮挡剔除,以交互显示任意模型
机译:具有受控神经免疫调节特性的可编程核酸基多边形用于预测QSAR建模
机译:将遮挡剔除与并行LOD集成在GpU上渲染复杂的3D环境
机译:基于渲染的遮挡剔除模型的生成
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