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机译:动作视频游戏改变了视觉处理
Maximilian Riesenhuber;
机译:动作视频游戏会修改视觉处理。
机译:动作视频游戏对视觉和情感信息处理的影响
机译:动作视频游戏可改变视觉选择性注意力
机译:了解游戏动作:开发用于视听场景分析的后处理方法
机译:电子游戏图形的样式:分析视觉样式在电子游戏中的故事讲述和游戏玩法中的功能。
机译:游戏:动作视频游戏与蒙版刺激的增强处理相关
机译:动作视频游戏修改了视觉选择性关注
机译:用于视频游戏形成领域的视频图像生成方法,涉及由一个客户端发出和接收请求,从而基于每个用户的交互使用请求和确定应用的动画规则来修改上下文。
机译:数字视频产品,例如DVD,视听内容分发过程,涉及传输带有修改内容的选定视频序列,并注册与选定序列互补的个性化信息
机译:用于朝着同步的视觉前庭专有交互进行自然,抗运动性交互的装置和方法,包括导航(运动控制)以及在虚拟环境中的目标选择,例如VR / AR /模拟/多用/模拟/游戏具有不同组合形式的不同使用场景的处理系统
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