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机译:使用自适应的Voxmap-PointShell算法与虚拟环境进行稳定的触觉交互
Matthias Renz; Carsten Preusche; Marco Pötke; Hans-Peter Kriegel; Gerd Hirzinger;
机译:用于稳定虚拟环境中触觉交互的输入到状态稳定(ISS)方法
机译:通过修改被动设置位置调制,与协作触觉虚拟环境实现稳定的多用户交互
机译:与虚拟环境的稳定触觉交互
机译:力限制方法,用于与动态虚拟环境进行稳定的触觉交互
机译:实现与虚拟刚性对象的逼真的触觉交互:低级动力学和基于事件的算法。
机译:虚拟环境中与软对象的伪触觉交互作用的评估
机译:高度详细虚拟环境中点状触觉交互的碰撞检测算法
机译:虚拟机环境中虚拟化算法选择的自适应算法
机译:在虚拟机环境中选择虚拟化算法的自适应算法
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