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Développement d’une méthode de simulation d’écoulements à bulles et à gouttes.

机译:开发了一种模拟气泡和液滴流动的方法。

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摘要

L’un des problèmes majeurs rencontré dans la simulation directe des écoulements diphasiques concerne le suivi précis des interfaces au cours du temps et la gestion des changements de topologie (déformation, rupture, coalescence). Les méthodes de simulation où les interfaces évoluent librement sur un maillage fixe permettent de décrire efficacement ces changements de topologie. Le travail présenté ici concerne le développement d’un outil numérique efficace permettant de décrire des écoulements diphasiques dont les rapports de densité et de viscosité peuvent être grands et prenant en compte les effets capillaires. Les applications visées concernent aussi bien les problèmes posés par le génie des procédés que par la propulsion ou les échanges océan-atmosphère. Le transport des interfaces est assuré par une méthode de capture de front sans reconstruction. On montre que la version de base de cette méthode épaissit les zones interfaciales dans les régions où l’écoulement est fortement étiré et on propose une technique de modification de la vitesse dans ces zones qui permet de s’affranchir du problème. Le nouvel algorithme permet aux interfaces de se déplacer librement tout en conservant une épaisseur numérique constante d’environ trois cellules de calcul. Il est testé sur de nombreux écoulements non uniformes et la méthode globale est validée sur différents problèmes de complexité croissante par comparaison avec d’autres résultats théoriques, expérimentaux ou numériques de référence. L’outil numérique ainsi amélioré permet l’étude détaillée de plusieurs aspects de la dynamique des écoulements à bulles et à gouttes intervenant sur une gamme d’échelles de longueur allant de quelques dizaines de microns (mélange dans une goutte en micro-canal) à quelques centimètres (interactions au sein d’un nuage de bulles) dans des configurations axisymétriques ou pleinement tridimensionnelles. Les résultats concernant la microfluidique sont comparés à des expériences très récentes. Une série importante de simulations concernant la montée d’une bulle à travers un liquide, voire deux liquides superposés, est ensuite discutée et validée par rapport aux résultats de la littérature. Enfin des simulations tridimensionnelles de la dynamique d’une suspension comprenant jusqu’à 27 bulles ont été réalisées et analysées. Ces simulations permettent notamment de mettre en évidence l’influence du nombre de Reynolds des bulles sur l’intensité des fluctuations de vitesse qu’elles induisent dans le liquide. ABSTRACT One of the major technical issues in the area of direct simulation of incompressible two-phase flows is to deal with an accurate tracking of interfaces as time proceeds and with changes in interface shape and topology. Numerical methods where interfaces freely evolve on a fixed grid have proved to be efficient for treating such complex phenomena. This work deals with the development of an interface-capturing method aimed at computing three-dimensional incompressible two-phase flows that may involve high density and viscosity ratios and capillary effects. The applications we have in mind concerns chemical engineering as well as environmental problems. We use a front-capturing method to advance the interface but do not perform any explicit reconstruction. We show that the base version of this method results in a smearing of the fronts in regions where the flow undergoes a stray stretching. We propose an improved technique in which the local velocity field within the fronts is modified and the above problem is fixed. This algorithm allows the interfaces to deform properly while maintaining the numerical thickness of the transition region within three computational cells. The overall transport algorithm is tested in several nonuniform flows and the whole numerical method is validated by comparing computational results with analytical solutions and available experimental or numerical data. A detailed study of several aspects of the dynamics of two- and three-phase flows, such as drops in microchannels or hydrodynamic interactions in a bubble swarm, is then performed in both axisymmetric and three-dimensional configurations. The results concerning microfluidics are compared with very recent experiments. A large series of computations concerned with the rise of a single bubble through a liquid or through two superimposed liquids is then discussed and validated against existing data. Finally, threedimensional computation of the dynamics of a bubbly suspension involving up to 27 bubbles are carried out and analyzed. Among others things these simulations allow us to enlighten the influence of the bubbles Reynolds number on the velocity fluctuations induced in the liquid.
机译:在直接模拟两相流时遇到的主要问题之一是随着时间的流逝对接口进行精确监控以及对拓扑变化(变形,破裂,合并)的管理。接口在固定网格上自由演化的仿真方法可以有效地描述拓扑中的这些变化。此处介绍的工作涉及有效数字工具的开发,该工具可描述密度和粘度比可能很大并考虑毛细作用的两相流。预期的应用涉及过程工程以及推进或海洋-大气交换所带来的问题。接口的传输是通过前端捕获方法来确保的,而无需重建。我们证明了这种方法的基本形式使流动被强烈拉伸的区域中的界面区域变厚,并且我们提出了一种修改这些区域中速度的技术,从而有可能解决该问题。新算法允许界面自由移动,同时保持大约三个计算单元的恒定数值厚度。通过与其他理论,实验或数值参考结果进行比较,对大量不均匀流进行了测试,并针对日益复杂的各种问题验证了全局方法。如此改进的数字工具允许对从几十微米(混合在微通道中的液滴)到长度范围的长度范围内发生的气泡和液滴流动的动力学的各个方面进行详细研究。轴对称或完全三维配置的几厘米(气泡云中的相互作用)。有关微流控的结果与最近的实验进行了比较。然后讨论了一系列重要的模拟,这些模拟涉及气泡通过液体或什至是两种叠加液体的上升,并针对文献结果进行了验证。最后,对包含多达27个气泡的悬浮液动力学进行了三维模拟并进行了分析。这些模拟尤其可以强调气泡的雷诺数对气泡在液体中引起的速度波动强度的影响。摘要不可压缩两相流直接模拟领域中的主要技术问题之一是随着时间的流逝以及接口形状和拓扑结构的变化来处理对接口的精确跟踪。事实证明,在固定网格上自由演化界面的数值方法对于处理这种复杂现象是有效的。这项工作涉及一种界面捕获方法的开发,该方法旨在计算可能涉及高密度和粘度比以及毛细作用的三维不可压缩两相流。我们想到的应用程序涉及化学工程以及环境问题。我们使用前置捕捉方法来推进界面,但不执行任何显式的重构。我们显示该方法的基本版本会导致流在其中经历杂散拉伸的区域出现前部污迹。我们提出了一种改进的技术,其中修改了前端内的局部速度场,并解决了上述问题。该算法允许界面适当变形,同时在三个计算单元内保持过渡区域的数值厚度。在几种非均匀流中测试了整体运输算法,并通过将计算结果与解析解以及可用的实验或数值数据进行比较,验证了整个数值方法。然后,在轴对称和三维配置中,对两相和三相流动力学的各个方面进行了详细研究,例如微通道中的滴落或气泡群中的流体动力相互作用。有关微流控的结果与最近的实验进行了比较。然后讨论了与单个气泡通过液体或两种叠加液体的上升有关的大量计算,并针对现有数据进行了验证。最终,对涉及多达27个气泡的气泡悬浮液的动力学进行了三维计算并进行了分析。这些模拟使我们能够启发气泡雷诺数对液体中引起的速度波动的影响。

著录项

  • 作者

    Bonometti Thomas;

  • 作者单位
  • 年度 2005
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 {"code":"fr","name":"French","id":14}
  • 中图分类

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