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Computador vs. Tablet: estudo comparativo de um jogo multimédia

机译:电脑与平板电脑:多媒体游戏的比较研究

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摘要

A escola de hoje sente imensas dificuldades em promover competências de leitura nos alunos, como nos ilustram os resultados das provas de aferição de língua portuguesa do 4.o ano do 1o Ciclo. Uma reflexão sobre este tema, agregado ao desenvolvimento de novas tecnologias, ajudou-nos a desenvolver um jogo multimédia para ser aplicado em contexto educativo e que foi testado em diferentes dispositivos: o computador e o Tablet. A intenção foi comparar a manipulação do jogo multimédia nos dois equipamentos de modo a verificarmos as vantagens e desvantagens de cada um ao nível do desempenho, da motivação e da satisfação dos utilizadores. Os dados obtidos permitem-nos validar que as vantagens do computador estão relacionadas com o facto de este ter um teclado físico, que é de mais fácil utilização, e com o facto de estar disseminado pelos alunos e pelas escolas. Paradoxalmente o Tablet tem a vantagem de ser novidade e de ter uma interface tangível com uma interação física mais natural, que evita obrigar o aluno a lidar com a precisão do uso do rato do computador.
机译:今天的学校在提高学生的阅读技能方面遇到了巨大的困难,正如第一周期第四年的葡萄牙语评估测试结果所表明的那样。对这一主题的反思,加上新技术的发展,帮助我们开发了一种可在教育环境中应用的多媒体游戏,并且该游戏已在不同的设备(计算机和平板电脑)上进行了测试。目的是比较两种设备上多媒体游戏的处理方式,以验证每种游戏在性能,动机和用户满意度方面的优缺点。所获得的数据使我们能够验证计算机的优势与它具有易于使用的物理键盘以及由学生和学校进行传播的事实有关。矛盾的是,平板电脑的优势在于它是新产品,并且具有切实的界面和更自然的物理交互,从而避免了强迫学生应对使用计算机鼠标的精确性。

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