首页> 外文OA文献 >PENERAPAN MODEL CROSSWORD PUZZLE DENGANudMENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HASILudBELAJAR BIOLOGI PADA SISWA KELAS VIIID SMP NEGERI 2 BAKIud SUKOHARJOud
【2h】

PENERAPAN MODEL CROSSWORD PUZZLE DENGANudMENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HASILudBELAJAR BIOLOGI PADA SISWA KELAS VIIID SMP NEGERI 2 BAKIud SUKOHARJOud

机译:ud应用于拼图填字游戏模型使用图像媒体改善结果第二中学巴基中学的VIIID级学生的学习生物学 素可贺

摘要

Penelitian ini dilatar belakangi oleh kondisi pembelajaran kelas VIIIDudSMP Negeri 2 Baki Sukoharjo yang terdapat kelemahan, antara lain: masihudbanyak siswa kurang memahami materi yang diajarkan oleh guru, masih banyakudsiswa kurang aktif dalam kegiatan pembelajaran, sebagian besar siswa juga belumudmemiliki keberanian untuk mengemukakan pendapatnya dan berbicara di depanudkelas, masih banyak siswa yang tidak memperhatikan pelajaran yang diterangkanudoleh guru, khususnya siswa yang duduk dibelakang. Penelitian ini bertujuanudmeningkatkan hasil belajar biologi aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik siswaudkelas VIIID SMP Negeri 2 Baki Sukoharjo tahun ajaran 2010/2011 denganudpenerapan model Crossword Puzzle dengan menggunakan media gambar.udPenelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakanuddalam dua siklus dengan analisis data deskriptif kualitatif. Penelitian ini diawaliuddengan menyampaikan materi dengan model Crossword Puzzle denganudmenggunakan media gambar kemudian diakhiri dengan kesimpulan dan post testudpada setiap siklusnya. Hasil penelitian yang diperoleh menunjukkan bahwaudpeningkatan hasil belajar pada siklus I aspek kognitif = 37,84%; aspek afektif =ud61,49%; aspek psikomotorik = 72,30%. Peningkatan hasil belajar pada siklus IIudaspek kognitif = 94,59% atau meningkat sebesar 56,75% dari siklus I; aspekudafektif = 95,95% atau meningkat sebesar 34,46% dari siklus I; aspek psikomotorikud= 94,59% atau meningkat sebesar 22,29% dari siklus I. Berdasarkan hasiludpenelitian dapat disimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran CrosswordudPuzzle dengan menggunakan media gambar dapat meningkatkan hasil belajarudaspek kognitif, afektif, dan psikomotorik pokok bahasan sistem pernapasan padaudmanusia (biologi) siswa kelas VIIID SMP Negeri 2 Baki Sukoharjo tahun ajaranud2010/2011.ud
机译:这项研究是受州2 Baki Sukoharjo的VIIID类学习条件的影响而进行的,该条件存在弱点,包括:仍然有许多学生不理解老师讲授的材料,仍然有很多学生不太活跃于学习活动中,大多数学生还没有由于有勇气表达自己的意见并在全班同学面前发言,仍然有很多学生不注意老师讲课的内容,尤其是坐在后面的学生。本研究旨在通过使用图像媒体应用填字游戏模型,在2010/2011学年提高SMP Negeri 2 Baki Sukoharjo的VIIID级生物学学生的认知,情感和心理运动方面的学习成果。分两个周期进行定性描述性数据分析。这项研究是通过使用填字游戏模型通过使用绘图媒体传达材料开始的,然后在每个循环中以结论和后测试结束。获得的结果表明,第一周期认知方面的学习成果增加了37.84%;情感方面= ud61.49%;心理运动方面= 72.30%。第二个周期认知方面的学习成果增加= 94.59%或比第一个周期增加56.75%;有效方面= 95.95%或比第一个周期增加34.46%;心理运动方面= 94.59%或比第一个周期增加22.29%。根据研究结果,可以得出结论,通过使用媒体图像来应用填字游戏学习模型可以改善认知,情感和心理运动方面的学习成果 ud2010 / 2011学年对SMP Negeri 2 Baki Sukoharjo的人类(生物学)VIIID级学生的呼吸系统的讨论。

著录项

  • 作者

    WARNINGSIH UTAMI TRI;

  • 作者单位
  • 年度 2011
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号