首页> 外文OA文献 >Perancangan Mobile Game Edukasi Ular Tangga Berbasis J2ME (Java 2 Micro Edition) Sebagai Metode Belajar Matematika Siswa SDud
【2h】

Perancangan Mobile Game Edukasi Ular Tangga Berbasis J2ME (Java 2 Micro Edition) Sebagai Metode Belajar Matematika Siswa SDud

机译:基于J2ME(Java 2 Micro Edition)作为小学生数学学习方法的蛇梯级教育性手机游戏的设计

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Ponsel sudah menjadi alat bantu pintar yang memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dua arah, tetapi juga menjadi sarana hiburan, alat mengetik, menyimpan data, merekam dan memutar ulang, serta mengirimkan ke hampir seluruh dunia suara dan gambar yang sudah direkam melalui jaringan internet. Banyaknya telepon selular yang berkembang saat ini juga menjadikan banyaknya aplikasi yang berjalan pada telepon selular. Baik itu aplikasi yang bersifat umum ataupun aplikasi yang bersifat mobile game. Beragam aplikasiudmobile game telah banyak dimainkan, terutama oleh anak-anak dan sebagian besar jenis mobile game tersebut memberikan kesan menghibur. Oleh karena itu, dirancanglah sebuah aplikasi game yang berjalan pada telepon selular danudmemberikan nilai edukasi bagi anak-anak. Game ini berupa game ular tangga yang didalamnya terdapat pertanyaanudyang berada pada beberapa kotak dari papan permainan. Untuk dapat melanjutkan permainan, pemain harus dapat menjawab pertanyaan tersebut. Dimana pertanyaan yang keluar berupa soal Matematika tingkat Sekolah Dasar. Sehingga disamping anak-anak mendapatkan hiburan mereka juga mendapatudnilai edukasi saat memainkan game tersebut. Hasil dari perancangan mobile game edukasi ular tangga ini mampuudmembantu dalam metode belajar matematika untuk siswa-siswa SD, sehingga secara tidak langsung akan membuat anak senang belajar matematika dan mendapatkan nilai yang baik.
机译:手机已经成为智能设备,既可以双向通信,又可以作为娱乐,打字工具,存储数据,录制和播放以及通过互联网发送几乎所有声音和图像的方式。此时正在开发的蜂窝电话的数量也使得在蜂窝电话上运行的应用程序的数量也增加了。无论是通用的应用程序还是手机游戏的应用程序。各种udmobile游戏应用程序已经广泛使用,尤其是儿童,大多数类型的手机游戏都给人以娱乐的印象。因此,它被设计为可在手机上运行并为儿童提供教育价值的游戏应用程序。此游戏是蛇和梯子游戏,游戏板的多个框中都有问题。为了能够继续游戏,玩家必须能够回答这些问题。问题出在哪里是小学数学问题。因此,除了孩子们获得娱乐之外,他们在玩游戏时也获得了教育价值。该蛇形阶梯教育游戏手机的设计结果能够帮助小学生学习数学的方法,从而间接使孩子们高兴地学习数学并获得良好的成绩。

著录项

  • 作者

    Januarti Mega;

  • 作者单位
  • 年度 2011
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号