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机译:绕圈路由游戏
Altman Eitan; Estanislao Alejandra; Panda Manoj;
机译:圈游戏:圈内的圈变成数学上的惊喜
机译:让我们开始运动吧!在家中游戏的进,出和绕圈
机译:基于链路质量无线传感器网络路由游戏算法的基于链路质量的游戏算法
机译:绕行游戏
机译:使用多任务学习模型,最短的汉密尔顿圈和Dijkstra距离的动态车辆路由
机译:圈子游戏
机译:游戏的动机圈:将基于位置的游戏和计算机游戏整合到教育残疾用户的教育体验中
机译:用于平铺游戏的图片单元集,具有一组不同几何形状的平面单元,包括等腰三角形,直角三角形,矩形,圆形,半圆形,带有小顶点的圆形,主轴,镰刀和冠
机译:用于形成例如导航系统中的地图,包括确定路线部分末端的半圆,并将半圆从分配给各个末端的关联坐标点延伸开
机译:路线建议产生方法,例如货车,涉及考虑尺寸,例如路线建议生成期间车辆的长度,宽度,高度,轴距,最大转向角和/或最小转弯半径
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