机译:使用JAVA制作多人DAKON传统游戏
机译:Alphabeta修剪算法作为人工智能在典当对战中的应用
机译:开发记忆训练游戏,以提高初中儿童使用语音识别的短期记忆(案例研究:SMP Dharma Loka Pekanbaru)
机译:3D射击游戏,多模式游戏,声音游戏以及盲人游戏未来的更多实用示例
机译:追逃式微分游戏的模糊逻辑控制器的学习与设计。
机译:享受愉快的挑战是享受愉快游戏体验的关键:第一人称射击游戏中的实验方法
机译:第一人称射击时使用FPS CREATOR X10进行隐藏伪造游戏的信息系统