机译:主动视频/街机游戏(锻炼)和大学生的能源支出。
机译:Wii,Kinect和移动。不同体育锻炼的大学生的心率,氧气消耗,能量消耗和通风。
机译:Wii,Kinect和移动。不同体育锻炼的大学生的心率,氧气消耗,能量消耗和通风。
机译:玩自定进度的视频游戏所需的能量消耗相同,但比标准的护理活动更有趣,更省力
机译:互动舞蹈视频游戏和传统健身器材相对于16--18岁女性使用习惯和能量消耗的比较。
机译:主动视频/街机游戏(锻炼)和大学生的能源支出
机译:Wii,Kinect, u26移动。不同学生的体育运动视频游戏系统导致的心率,氧气消耗,能量消耗和通风。
机译:通过智能视频系统与课堂教学开始指导大学法国学生。比较实验