机译:两人布尔游戏中关于均衡的决策问题的复杂性
机译:两个玩家非零和游戏的量化方案之间的对应关系和CNOT复杂性
机译:两人博弈中相关均衡的沟通复杂性
机译:基于Bayesian方法的学习自动机,用于双人随机游戏的信息不完整信息
机译:两人零和随机游戏中的欺骗:理论和在战争游戏中的应用。
机译:改进的asano-ohya-khrennikov量子般的模型双人游戏中的决策过程具有非线性自我和交叉交互大脑杏仁杆菌和前额外-Coltex的条款
机译:不完全信息游戏中的交流:双人案例
机译:不完全信息下双人游戏的复杂性。