机译:适应度-收敛冲突对收敛眼睛运动的影响
机译:使用全息方法减少适应性-Version冲突的超级多视图3D显示
机译:转向具有适应性和眼镜处方支持功能的可切换式AR / VR近眼显示器
机译:通过可变形分束器缓解近眼显示器的散光适应冲突
机译:利用运动和视觉扰动探索眼动和散瞳眼动路径之间的交联。
机译:勘误:NIRS测量的有冲突的刺激适应和眼动刺激引起的收敛负荷引起的前额叶皮层氧合
机译:勘误:抗刺激到住宿矛盾的收敛载荷引起的前额叶皮质氧合,并通过NIR测量的刺激 - 易受血液运动