机译:用于创业学习,创新和创造力的数字游戏:示例和评估标准
机译:在全纳教育中探索技术创新:构建数字游戏–跨学科挑战
机译:在基于数字游戏的学习环境中发展儿童的创造力和手工技能
机译:促进职业计算机游戏开发课程的创造力:技术与教育学的作用
机译:韩国儿童电脑游戏使用与创造力的关系
机译:游戏开发中的Voodoo软件和边界对象:开发人员如何与游戏引擎和美术工具协作和冲突
机译:韩国儿童计算机游戏使用与创造力之间的关系
机译:大型技术项目管理的研究与教育。附录a - 城市事务中计算机的使用和误用。附录B - 构建社区发展模拟游戏。附录C - 城市模拟与博弈,初步经验与展望。附录D - 公众对大规模技术变革计划的态度,一些思考和政策处方半年进展报告