首页> 外文OA文献 >Perancangan Scoring dan Timing Pada Game Menggunakan Timing Diagram dan Algoritma Fuzzy (Studi Kasus : Gamecookurubukan
【2h】

Perancangan Scoring dan Timing Pada Game Menggunakan Timing Diagram dan Algoritma Fuzzy (Studi Kasus : Gamecookurubukan

机译:使用模糊时序图和算法的游戏计分和时序设计(案例研究:Gamecookurubukan

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Game merupakan salah satu media hiburan yang paling banyak digemari pada saat ini. Gameuddapat dimainkan oleh siapa saja baik anak-anak maupun orang dewasa, tergantung dari jenis gameudyang dipilih. Game yang mempunyai scoring dan timing yang baik akan mempengaruhi minat dariudpemain untuk memainkan game tersebut.udTugas Akhir ini berfokus pada perancangan Scoring dan timing pada game menggunakanudtiming diagram dan algoritma fuzzy. meliputi perhitungan scoring dan pengaturan timing sesuaiudkebutuhan gameplay. Scoring dan timing dibuat dengan menggunakan algoritma fuzzy dan timinguddiagram. Tugas Akhir ini dibuat dengan menggunakan metodologi Pre Production.ud udHasil akhir dari penelitian ini adalah rumusan perhitungan score dan pengaturan timing yang udsesuai dengan kebutuhan gameplay pada game cookurubukan. Rumus perhitungan scoring danudpengaturan timing nantinya akan digunakan dalam pembuatan game Cookurubukan. ududKata kunci : Game Scoring,Game Timing, Timing Diagram, algoritma fuzzy
机译:游戏是目前最受欢迎的娱乐媒体之一。儿童和成人均可玩游戏,具体取决于所选游戏的类型。具有良好得分和时间安排的游戏会影响玩家玩游戏的兴趣,此最终项目的重点是使用 udtiming图和模糊算法设计游戏的评分和时间安排。包括根据游戏要求计算得分和计时设置。计分和计时使用模糊算法和计时进行。该最终项目是使用预生产方法完成的,该研究的最终结果是根据游戏库克库的游戏玩法要求制定分数计算和时间调整。计分计算公式和时间设置将稍后用于制作Cookurubukan游戏。关键词:比赛计分比赛计时时序图模糊算法

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号