首页> 外文OA文献 >PENYUSUNAN DOKUMEN PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK PENJURIAN WUSHU TAOLU MENGGUNAKAN METODE BLACK-BOX TESTING (Studi Kasus: Sasana Satria Wushu Taolu Bandung)
【2h】

PENYUSUNAN DOKUMEN PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK PENJURIAN WUSHU TAOLU MENGGUNAKAN METODE BLACK-BOX TESTING (Studi Kasus: Sasana Satria Wushu Taolu Bandung)

机译:使用黑盒测试方法准备武术套路裁判软件的测试(案例研究:Sasana Satria Wushu Taolu Bandung)

摘要

Wushu secara harfiah berarti seni bertempur atau bela diri. Wushu diturunkan dari seni bela diriudtradisional China namun telah melalui berbagai upaya standarisasi sehingga diakui menjadi salah satuudcabang olah raga internasional. Proses penjurian pada kompetisi wushu cukup rumit, membutuhkanudwaktu dan ketelitian ekstra. Tim Juri untuk sebuah pertandingan wushu terdiri dari tujuh orang. Terdiriuddari tiga orang juri Panel A, tiga orang juri Panel B dan satu orang Juri Kepala. Juri Panel B bertugasudmenilai keseluruhan pertandingan, Juri Panel A bertugas menilai kualitas jurus yang diperagakanudpeserta , sedangkan Juri Kepala bertugas menilai keseluruhan pertandingan dan merangkum seluruhudkode kesalahan[LID15]. udTugas akhir dilakukan untuk mengetahui kesalahan apa saja yang terdapat pada aplikasi penilaianudpertandingan wushu taolu sehingga aplikasi dapat diperbaiki sebelum dipakai oleh pengguna. Pertamaud– tama dilakukan studi literatur mengenai pengujian perangkat lunak dan Black-Box Testing ,udselanjutnya berdasarkan hasil studi literatur dan eksplorasi tersebut dilakukan analisis terhadap aplikasi.udHasil dari analisis aplikasi berupa requirement aplikasi. Setelah mengetahui metode dan rincian yangudterdapat pada aplikasi, selanjutnya dibuat test case untuk menguji aplikasi penjurian wushu taolu. udHasil akhir dari tugas akhir ini adalah laporan hasil pengujian pada aplikasi penjurian wushuudtaolu dengan menggunakan metode pengujian Black-box Testing, yaitu Equivalence Partitioning danudBoundary Value Analysis. udud udKata kunci : Wushu, pengujian Black-box Testing, Equivalence Partitioning, Boundary Value Analysis.
机译:武术的字面意思是搏击或武术。武术起源于中国传统武术,但经过各种标准化努力,因此被公认为国际体育分支之一。武术比赛的评审过程非常复杂,需要额外的时间和准确性。武术比赛的评审队由七人组成。它由三名甲组法官,三名乙组法官和一名首席法官组成。小组B的法官负责评估整个比赛,小组A的法官负责评估展示的动作的质量,首席法官负责评估整个比赛并总结代码[LID15]中的所有错误。进行最后一项任务是找出在套路武术比赛的应用评估中发现了哪些错误,以便可以在用户使用该应用之前对其进行更正。首先,对软件测试和黑盒测试进行文献研究,然后根据文献研究结果和探索对应用进行分析,以应用需求的形式对应用进行分析。在了解了该应用程序中找到的方法和细节之后,然后制作了一个测试用例来测试“套路武术”评判应用程序。该最终项目的最终结果是使用黑盒测试方法(即等效划分和边界值分析)对udtaolu武术的评判应用进行测试的结果报告。 ud ud ud关键词:武术,黑匣子测试,等效划分,边界值分析。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号