首页> 外文OA文献 >PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL LINDUNGI ANAK DARI VIDEO GAMEudKEKERASAN DENGAN RATING SYSTEM DAN PARENTAL CONTROL.udQadhafi Tsagif Kadaroesmanud106010027
【2h】

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL LINDUNGI ANAK DARI VIDEO GAMEudKEKERASAN DENGAN RATING SYSTEM DAN PARENTAL CONTROL.udQadhafi Tsagif Kadaroesmanud106010027

机译:通过视频游戏规划社交活动 ud有评级系统和家长控制的风险。卡扎菲·塔萨夫·卡达鲁斯曼 ud106010027

摘要

Video Game kini menjadi media hiburan yang sejajar dengan salah satu bentuk media hiburanudlain seperti Film, TV, Musik dan lain lain. Hampir semua orang memainkan video game dariudanak anak hingga orang tua, sama seperti medium lainnya video game mempunyai targetudaudience tersendiri. Ada video game yang khusus untuk dewasa, remaja, anak anak, dan semuaudumur, namun banyak anak anak yang memainkan video game dewasa, khususnya video gameudyang bertema kekerasan, dan hal ini telah di identifikasi menyebabkan anak anak untukudbersikap agresif pada saat menghadapi konflik dan kemampuan empatinya berkurang. Orangudtua masih banyak yang tidak tahu bahwa tidak semua video game untuk anak anak. Hal iniudsudah di bantu dengan adanya rating system yang mengatur kesesuaian usia pemainnya. Olehudkarena itu dibutuhkan kampanye sosial untuk mengatasi masalah ini.udKata Kunci : Video Game, Rating System, Game kekerasan, Orang tua
机译:电子游戏现已成为一种娱乐媒体,与其他形式的娱乐媒体(如电影,电视,音乐等)保持一致。几乎每个人都会玩从儿童到父母的视频游戏,就像其他任何视频游戏媒体都有其自己的目标受众一样。有专门针对成人,青少年,儿童以及所有成年人的视频游戏,但是许多孩子在玩成人视频游戏,尤其是暴力视频游戏,这被认为导致儿童对游戏的攻击性面对冲突并降低同理能力。许多父母仍然不知道并不是所有的电子游戏都适合儿童。这通过调节玩家年龄适合性的评分系统得到了帮助。因此,需要开展一场社会运动来克服这个问题关键词:视频游戏,评分系统,暴力游戏,父母

著录项

相似文献

  • 外文文献

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号