首页> 外文OA文献 >Implementasi Game Mechanics Pada Game Menggunakan Game Engine Construct 2 (Studi Kasus : Game Cookurubukan)
【2h】

Implementasi Game Mechanics Pada Game Menggunakan Game Engine Construct 2 (Studi Kasus : Game Cookurubukan)

机译:使用游戏引擎构造2在游戏中实现游戏机制(案例研究:Game Cookurukan)

摘要

ABSTRAKudGame merupakan salah satu media hiburan yang paling banyak digemari pada saat ini. Game uddapat dimainkan oleh siapa saja baik anak-anak maupun orang dewasa, tergantung dari jenis gameudyang dipilih. Game yang mempunyai game world yang baik akan mempengaruhi minat dari pemainuduntuk memainkan game tersebut.udTugas Akhir ini dimaksudkan untuk membuat implementasi algoritma dari kebutuhan gameudmechanics pada game Cookurubukan meliputi implementasi core game mechanics, stellite gameudmechanics. Implementasi game mechanics pada game Cookurubukan dibuat dengan menggunakanudgame engine construct 2 dan dengan menggunakan konsep Computational Thingking.udHasil akhir dari penelitian ini adalah berupa algoritma game mechanics pada gameudCookurubukan yang nantinya akan digunakan dalam pembuatan game Cookurubukan. Pada saat iniudpenelitian ini sudah mencapai tahap implementasi.ududKata kunci : implementasi, Computational Thingking, Game Mechanics, Core Game Mechanics,udSatellite Game Mechanics.
机译:摘要 udGame是目前最受欢迎的娱乐媒体之一。儿童和成人均可玩游戏,具体取决于所选游戏的类型。具有良好游戏世界的游戏会影响玩家玩游戏的兴趣,此最终项目旨在使库鲁布坎的游戏需求的算法实现不包括核心游戏机制,星体游戏和udmechanics的实现。通过使用 udgame引擎结构2和Computational Thingking的概念实现游戏Cookurubukan中的游戏机制,本研究的最终结果是将游戏udCookurubukan中的游戏机制算法用于制作Cookookbukan游戏。目前研究已经进入实施阶段,关键词:实施,计算思维,游戏机制,核心游戏机制,udSatellite游戏机制。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号