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Sviluppo di nuove funzioni per il supporto dell'algoritmo di routing OCGR nel simulatore ONE per reti DTN di tipo opportunistico

机译:开发新功能以支持机会DTN网络的ONE仿真器中的OCGR路由算法

摘要

L'ambiente di ricerca di questa tesi è quello del Delay- and Disruption-Tolerant Networking (DTN), un'architettura di rete progettata per far fronte ai problemi che caratterizzano le cosiddette “challenged networks”: tempi di propagazione elevati, un alto tasso di pedita dei pacchetti e connessioni intermittenti. L'origine di questa architettura risiede nella generalizzazione dei requisiti identificati per Inter-Planetary Networking (IPN), una rete composta da sonde, stazioni spaziali e satelliti, ma sono state ampiamente studiate anche applicazioni terrestri come reti militari tattiche, reti di sensori, reti mobili ad-hoc etc.. Nelle comunicazioni nello spazio profondo i contatti tra i nodi sono deterministici (perché dovuti al moto dei pianeti e delle navicelle spaziali), a differenza delle reti terrestri nelle quali i contatti sono generalmente opportunistici (non noti a priori). Per tutte queste reti, l'impiego dei protocolli della suite TCP/IP risulta inefficace o inattuabile.udEsistono diverse implementazioni dell'architettura DTN: DTN2, IBR-DTN e ION (Interplanetary Overlay Network), sviluppata da NASA/JPL, per applicazioni spaziali. All'interno di ION è presente l'algoritmo di routing detto Contact Graph Routing (CGR), progettato per operare in ambienti con connettività deterministica e una sua estensione per ambienti non deterministici detta Opportunistic Contact Graph Routing (OCGR). Per lo studio degli algoritmi di routing nelle reti DTN la “Helsinki University of Techology” ha sviluppato il simulatore “The ONE”, che implementa diversi modelli di moto, di generazione dei dati, e permette la visualizzazione in tempo reale tramite interfaccia grafica.udL’obiettivo principale di questa tesi è stato quello di combinare in un unico pacchetto i contributi degli studenti dell’Università di Bologna che mi hanno preceduto lavorando sul tema dell’integrazione di CGR in The ONE.
机译:本论文的研究环境是延迟和中断容忍网络(DTN),它是一种旨在解决所谓“挑战网络”的问题的网络体系结构:传播时间长,速率高数据包时间和间歇连接。该体系结构的起源在于对行星际网络(IPN)的要求进行了概括,该网络由探测器,空间站和卫星组成,但是诸如战术军事网络,传感器网络,网络等地面应用也得到了广泛的研究。在深空通信中,节点之间的接触是确定性的(因为它们是由于行星和航天器的运动引起的),这与陆地网络不同,在这种网络中,接触通常是机会性的(先验未知) 。对于所有这些网络,TCP / IP套件协议的使用都是无效的或不可行的。 Ud DTN体系结构有几种实现方式:由NASA / JPL开发的DTN2,IBR-DTN和ION(星际覆盖网络)用于应用空间。 ION内部有一种称为“联系图路由”(CGR)的路由算法,该算法设计为在具有确定性连接的环境中运行,并且将其扩展为称为“机会联系图路由”(OCGR)的非确定性环境。为了研究DTN网络中的路由算法,“赫尔辛基理工大学”开发了模拟器“ ONE”,该模拟器实现了各种运动模型,数据生成,并允许通过图形界面进行实时可视化。 ud本论文的主要目的是将博洛尼亚大学学生的贡献整合到一个整体中,在我之前,我致力于将CGR整合到ONE中。

著录项

  • 作者

    Pozza Simone;

  • 作者单位
  • 年度 2016
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  • 正文语种 en
  • 中图分类

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