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Game programming: Grafica 3d

机译:游戏编程:3D图形

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摘要

Tesi riguardante la creazione di tutte le risorse grafiche necessarie ad un videogioco tridimensionale in prima persona con Blender e Unity3D. Gli argomenti trattati sono: prgettazione, 3D modeling, texturing e shading.
机译:有关使用Blender和Unity3D创建三维第一人称视频游戏所需的所有图形资源的论文。主题包括:规划,3D建模,纹理和着色。

著录项

  • 作者

    Pantaloni Tommaso;

  • 作者单位
  • 年度 2014
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 it
  • 中图分类

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