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Un metodo multilivello per la semplificazione di mesh poligonali da scanner 3D

机译:一种用于简化3D扫描仪中的多边形网格的多级方法

摘要

L'algoritmo di semplificazione proposto in questa tesi agisce in modo iterativo su due livelli, in una prima fase alla mesh viene applicato un operatore di smoothing e alla mesh così elaborata viene poi applicata la decimazione.udL'alternanza di questi due operatori permette di avere mesh semplificate che mantengono però una qualità maggiore rispetto al risultato che si avrebbe invece applicando solo la decimazione. A partire da una mesh ad alta risoluzione, ad ogni iterazione viene quindi creata una mesh con una risoluzione inferiore fino all'ultima iterazione che produce la mesh coarse (a bassa risoluzione) desiderata. Si viene quindi a creare una struttura di semplificazione multilivello, utile in molte applicazioni di computer graphics.
机译:本文提出的简化算法在两个层次上迭代地起作用,在第一阶段,将平滑算子应用于网格,然后对抽取的网格应用抽取(decimation)。具有简化的网格,但是与仅应用抽取产生的结果相比,网格保持更高的质量。从高分辨率网格开始,在每次迭代之前都会创建分辨率较低的网格,直到最后一次迭代会生成所需的粗糙(低分辨率)网格。因此,创建了一个多级简化结构,可用于许多计算机图形应用程序。

著录项

  • 作者

    Guerra Luca;

  • 作者单位
  • 年度 2012
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
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  • 中图分类

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