首页> 外文OA文献 >A virtuális térben élő fogyasztó. Identitás és fogyasztás a Second Life világában = Consumers in the digital age. Identity and Consumption in Second Life
【2h】

A virtuális térben élő fogyasztó. Identitás és fogyasztás a Second Life világában = Consumers in the digital age. Identity and Consumption in Second Life

机译:居住在虚拟空间中的消费者。第二人生中的身份和消费=数字时代的消费者。第二人生的身份与消费

摘要

Jelen kutatás rávilágít arra, hogy olyan virtuális világok alkalmasak „ösztönözni” a felhasználókat arra, hogy fokozott mértékben virtuális fogyasztásba bocsátkozzanak, melyek lehetővé teszik a közösséghez való tartozásra, az önértékelésre és az önmegvalósításra vonatkozó szükségletek kielégítését, valamint a virtuális identitás pozitív megélését. Kialakított modellem révén a vállalatok segítséget kapnak abban, hogy milyen fogyasztói jellemzőkre érdemes különös figyelmet fordítaniuk. További gyakorlati vonatkozás az is, hogy a disszertációban kialakított általános modell számtalan komplex fogalom praktikus, mérhető jellemzőit mutatja be, melyek révén rávilágít arra, hogy a fogyasztói identitás sajátosságainak kutatása hasznos adalékokkal szolgálhatnak azon vállalatok számára, melyek a virtuális világokban kívánnak terjeszkedni. Az internet és a világhálós alkalmazások rohamos térnyerése, a különféle játékok és virtuális világok elterjedése számtalan új lehetőséget teremt a vállalatok számára, melyek teljes kiaknázására csak úgy nyílhat lehetőségük, ha képesek megérteni a fogyasztók jellemzőit, egyedi tulajdonságait és szokásait.
机译:本研究突出了虚拟世界在“鼓励”用户参与更多虚拟消费方面的潜力,使他们能够满足归属社区,自尊和自我实现的需求,并拥有积极的虚拟身份。通过已开发的模型,可以为公司提供应特别关注的消费者特征方面的帮助。另一个实际的方面是,本文开发的通用模型呈现了许多复杂概念的实用,可测量的特征,从而突出表明,对消费者身份特征的研究可以为希望在虚拟世界中扩展的公司提供有用的补充。互联网和万维网应用程序的迅速兴起,各种游戏和虚拟世界的泛滥为公司创造了无数新机遇,这些公司只有在能够理解消费者的特征,独特特征和习惯的情况下才能被充分利用。

著录项

  • 作者

    Nagy Péter;

  • 作者单位
  • 年度 2014
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号