Opinnäyte esittelee viihdeteollisen konseptisuunnittelun projektia, joka toteutettiin helsinkiläiselle elokuva- ja näyttämöalan yritykselle nimeltään Sankariliiga. Opinnäyte avaa tätä suunnitteluprosessia, ja esittää työn lopputuotokset. Työskentelyprosessi jakautuu kolmeen erilliseen kokonaisuuteen, ympäristö-, tunnelma- ja tarpeistosuunnitteluun, jotka kaikki esittelevät konseptitaiteen eri työskentelytapoja.Opinnäyte avaa viihdeteollisen konseptisuunnittelun taustoja ja merkitystä tuotannossa. Se avaa viihdealan tuotantokaarta ja auttaa hahmottamaan konseptitaiteen paikkaa suuressa viihdemaailmassa. Opinnäyte pohtii myös muotoilun koulutuksen vaikutusta alalla toimimiseen, ja muotoilijan opinnoissa opittujen työskentelymetodien hyödyntämistä viihdeteollisuudessa.Opinnäytteen ensmmäinen osa käsittelee konseptitaidetta yleisemmällä tasolla, ja pyrkii antamaan lukijalle yleisen käsityksen alan tavoitteista ja merkityksestä. Tämä osa myös tutkii muotoilijan merkitystä alalla. Työn jälkimmäinen osa esittelee Sankariliigalle tehtyä konseptisuunnittelua työvaiheineen ja lopputuloksineen. Se kertoo toimintametodeista ja muotoilun koulutuksesta saatujen oppien soveltamisesta käytännön työssä. Opinnäyte on kirjoitettu vuonna 2016.
展开▼