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Comportements des acteurs dans le jeu et dans la réalité : indépendance ou correspondance ? Analyse sociologique de l'utilisation de jeux de rôles en aide à la concertation

机译:演员在游戏中和现实中的行为:独立还是对应?使用角色扮演游戏协助协调的社会学分析

摘要

"It doesn't matter, it's only a game!" this sentence summarizes the western perception of game instilled into children. For Freud, "the reverse of game is not the serious but reality". Paradoxically, an interdisciplinary group of researchers, ComMod, uses this tool to work on renewable resources management. The relevance of their research depends on the link between play and reality. Does the participation to a role-playing game (RPG) impact reality? The ComMod's issues about the use of companion modelling in renewable resource management systems define the context. By building our problematic on the analysis of researchers' thoughts, we aim at establishing the nature of the links between stakeholders' behaviours in the game and in reality. Developed on Goffman's and Bourdieu's sociologies frameworks, the method is based on a synergized analysis of information collected in game sessions and in reality. Two irrigated schemes in the Senegal River valley, where a companion modelling experiment has been initiated with the association of a RPG and a multi-agent system, are our fields' research. Our results show that the closeness between the system represented in the game and reality is helpful to participants' reflections. They characterized the simulacra played by explaining the differences from their reality. Thanks to the degrees of freedom given in the game, the players use their knowledge of the real system management to evolve in the simulacrum; proving how reality is invited in the game. Players' behaviours show the interference between play and reality and reveal part of their real social relationships. The final discussion indicates the relevance of ComMod's issues but RPG is not a self-sufficient social investigation tool.
机译:“没关系,这只是一个游戏!”这句话概括了西方对游戏灌输给孩子的看法。对于弗洛伊德来说,“游戏的逆转不是严肃的,而是现实”。矛盾的是,一个跨学科的研究小组ComMod使用此工具进行可再生资源管理。他们研究的相关性取决于游戏与现实之间的联系。参与角色扮演游戏(RPG)是否会影响现实? ComMod有关在可再生资源管理系统中使用协同模型的问题定义了上下文。通过在研究者思想分析的基础上建立问题,我们旨在确定利益相关者在游戏中与现实之间的行为之间联系的本质。该方法基于高夫曼(Goffman)和布迪厄(Bourdieu)的社会学框架开发,基于对游戏环节和现实中收集的信息的协同分析。塞内加尔河谷的两个灌溉计划是我们的研究领域,在该计划中,伴随RPG和多智能体系统的启动了同伴建模实验。我们的结果表明,游戏中代表的系统与现实之间的紧密度有助于参与者的反思。他们通过解释与现实之间的差异来描述模拟玩家。得益于游戏中的自由度,玩家可以利用他们对真实系统管理的知识来模拟。证明如何在游戏中邀请现实。玩家的行为显示了游戏与现实之间的干扰,并揭示了他们真实的社会关系的一部分。最后的讨论表明了ComMod问题的相关性,但RPG并不是一个自给自足的社会调查工具。

著录项

  • 作者

    Daré WilliamS;

  • 作者单位
  • 年度 2005
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  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 fr
  • 中图分类

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