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Jogos e Emoções: A Expressão Emocional em Situações Reais de Jogos do Domínio Sociomotor de Cooperação

机译:游戏与情感:社交运动合作领域中游戏真实情境中的情感表达

摘要

O presente trabalho monográfico efectuado no âmbito da disciplina deSeminário, do complemento de formação realizado na Faculdade de Ciências doDesporto e Educação Física de Coimbra, intitula-se “Jogos e Emoções – A ExpressãoEmocional em situações reais de jogos do Domínio Sociomotor de Cooperação”, e temcomo origem o projecto internacional de investigação, “Jogos e Emoções”, criado porLavega et al (2008), no Centro de Investigação de Estudos Praxiológicos daUniversidade de Lérida. O seu objectivo é o contribuir para um aprofundar doconhecimento sobre as relações existentes entre o jogo motor e as emoções, a partir daaplicação dos fundamentos da Praxiologia Motriz também denominada Ciência daAcção Motora. Assim, tenta-se identificar e interpretar que tendências de expressãoemocional se verificaram nos indivíduos que participaram em jogos Sociomotores deCooperação, tendo em conta o género dos participantes, a existência do factor “Vitória”nos jogos realizados e também o nível das vivências desportivas predominantes dossujeitos da amostra. A amostra de estudo foi composta pelo conjunto de todos os alunosque ingressaram no 1º ano da Faculdade de Ciências do Desporto e Educação Física daUniversidade de Coimbra, no ano lectivo de 2008/09. O método de recolha deinformação baseou-se em dois instrumentos originários do Projecto Internacional,“Jogos e Emoções”: o primeiro foi um questionário sobre vivências desportivaspredominantes e o segundo, uma grelha de registo da expressão emocional sentidadurante a realização dos jogos reais do domínio Sociomotor de Cooperação. Depois darecolha das informações, procedeu-se à análise descritiva e discussão dos resultadosprovenientes das técnicas estatísticas adequadas, utilizadas para a comparação dasvariáveis em estudo (SPSS, versão 15.0). Deste modo, percebemos como a expressãoemocional positiva é muito superior para a generalidade da amostra durante aparticipação em jogos reais do domínio Sociomotor de Cooperação, verificando-setambém como os jogos isentos do factor “Vitória” foram caracterizados por valoresmédios e máximos mais altos de emoções positivas. O género feminino denotou umaexpressão emocional mais homogénea resultando daí um comportamento mais estável,revestido de valores inferiores de emoções negativas. Pudemos também constatar comoos indivíduos com vivências desportivas de competição de rendimento denotaram ummaior controlo sobre a expressão das suas emoções.
机译:目前在研讨会学科范围内开展的专着工作,是在科英布拉体育科学和体育学院进行的培训的补充,其标题为“游戏与情感-社会运动合作领域中游戏的真实情境中的情感表达”,以及Lavega等人(2008)在莱里达大学(University ofLérida)的人类学研究中心发起的国际研究项目“游戏与情感”。它的目的是通过运用运动行为学基础知识(也称为运动行为科学)来加深对运动游戏与情绪之间现有关系的了解。因此,考虑到参与者的性别,所进行游戏中“胜利”因素的存在以及受试者主要运动经历的水平,试图识别和解释参加社交运动合作游戏的个人中哪些情绪表达倾向。样品。研究样本包括所有在2008/09学年进入科英布拉大学运动科学与体育学院一年级的学生。信息收集方法基于国际项目中的两种工具“游戏与情感”:一种是关于主要运动经历的问卷调查,另一种是用于记录社交运动领域真实游戏中的情感情绪的网格。合作。收集信息后,对描述的结果进行描述性分析和讨论,方法是使用适当的统计技术来比较研究中的变量(SPSS,版本15.0)。通过这种方式,我们感知到在参与社交运动合作领域的真实游戏期间,积极的情绪表达要远远优于样本的一般性,还验证了不受``胜利''因素影响的游戏如何以较高的平均值和积极情绪来表征。 。女性性别表现出更加同质的情感表达,从而导致行为更加稳定,并覆盖了较低的负面情绪值。我们还能够看到具有运动成绩的运动经历的个人如何更好地控制自己的情绪表达。

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