机译:自网络游戏障碍问世以来,网络成瘾研究如何发展?从心理学的角度概述网络成瘾
机译:自从互联网游戏障碍问世以来,互联网成瘾研究如何发展?心理学视角的网络成瘾概述
机译:互联网成瘾与互联网博弈障碍心理干预研究现状
机译:来自香港和台湾的年轻成年人的测量不变性三个互联网相关成瘾秤:卑尔根社交媒体成瘾(BSMAS),智能手机申请的成瘾量表(SAGAS)和互联网游戏障碍鳞片短的形式(IGDS-SF9 )(研究A部分)
机译:大学生互联网成瘾障碍心理干预研究
机译:网络空间的光明与黑暗面:互联网使用对台湾网络一代(中国)的满足感,成瘾,社会和心理福祉的反常媒体影响。
机译:陈互联网成瘾量表(游戏版)在年轻人中DSM-5中的网络游戏障碍的临床效用
机译:陈互联互联网上瘾尺度游戏版的临床效用,用于互联网游戏障碍在年轻人中的DSM-5