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Posibilidades didácticas y de investigación sobre mitos en el cine (excepción hecha del género 'peplum' y las adaptaciones literarias)

机译:电影中有关神话的教学和研究可能性(“ peplum”流派和文学改编除外)

摘要

Una primera aproximación a la presencia de la Mitología Grecolatina en las películas (al margen del género del "péplum" y las versiones de leyendas griegas y romanas) ha de tener en cuenta tres posibilidades de aparición: -en forma de "realia", -en forma de "respuesta arquetípica o modulación literaria", y -en forma de "anécdotas singulares". De cualquier manera, se hacen precisas algunas explicaciones a este respecto. Así, si se entienden los "realia" como lo empíricamente delimitable o "tangible", es obvio que la aparición de dioses y héroes -seres inexistentes- en un arte como el del cine -intangible a su vez, pues se trata de mero reflejo, de una proyección-, y a propósito de un tema de índole legendario y religioso (o, en otras palabras, un "mito") , no sería posible ni aceptable la aproximación desde la perspectiva de los "realia.
机译:电影中希腊拉丁神话的存在(除了“ peplum”的类型以及希腊和罗马传奇的版本之外)的第一个近似值必须考虑出现的三种可能性:-以“ realia”的形式出现,-以“原型反应或文学调节”的形式,以及以“奇闻轶事”的形式。无论如何,对此都​​有一些解释。因此,如果将“ realia”理解为经验上可界定的或“有形的”,则很明显,神灵和英雄的出现(不存在的生物)在电影等艺术中反过来是无形的,因为这仅仅是反射,投影的主题以及具有传奇和宗教性质(或换句话说,“神话”)的主题,从“现实”的角度来看,这种方法是不可能的或不能接受的。

著录项

  • 作者

    Tovar Paz Francisco Javier;

  • 作者单位
  • 年度 2011
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  • 正文语种 spa
  • 中图分类

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