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從五幕數位音樂舞劇《水鬼城隍爺》 探討結合舞蹈、音樂和數位互動的跨領域表演藝術集體創作

机译:从五幕数位音乐舞剧《水鬼城隍爷》 探讨结合舞蹈、音乐和数位互动的跨领域表演艺术集体创作

摘要

[[abstract]]  本論文嘗試以深入淺出的方式,探討目前全球藝術潮流,如何廣泛應用數位理論與技術於表演藝術創作中。內容主要以「數位藝術」(Digital Art)為出發點,並以李和莆(文彬)教授製作的數位音樂舞劇《水鬼城隍爺/艋舺過水霞海城隍》(Water Ghost, City God/ Water Ghost, City God/Hsiahai City God Through Water of Mengjia) 為例,分析表演藝術的創作與數位藝術設計,並結合互動感應輔助系統,深入探討音樂劇場的創作,特別有關數位聲音、影像的設計製作與多媒體應用的設計理論與實務創作。而經由「電腦軟體」(Software)的應用與設計逐步解說,進一步探討數位藝術中的「視覺效果」(Visual Effects)和「聽覺效果」(Sound Effects)的素材與美學,並以多方面相關文獻資料之比較為基礎,探討《水鬼城隍爺》的作曲家對於跨領域藝術創作所應賦予不同的時代新義。筆者並在理論與實際作品分析中,將數位藝術創作的源流與發展,理論與實際應用作更清晰之剖析。其主要目的在於希冀提倡國內的數位創作能做多方位的跨領域結合,除了希望能提供表演藝術創意的實質內涵,並在「傳統創作」與「數位創作」手法之間,深入不同的美學角度探討,以提供各領域學者專家對於數位音樂舞劇有更透徹的認識並了解。
机译:[[abstract]]  本论文尝试以深入浅出的方式,探讨目前全球艺术潮流,如何广泛应用数位理论与技术于表演艺术创作中。内容主要以「数位艺术」(Digital Art)为出发点,并以李和莆(文彬)教授制作的数位音乐舞剧《水鬼城隍爷/艋舺过水霞海城隍》(Water Ghost, City God/ Water Ghost, City God/Hsiahai City God Through Water of Mengjia) 为例,分析表演艺术的创作与数位艺术设计,并结合互动感应辅助系统,深入探讨音乐剧场的创作,特别有关数位声音、影像的设计制作与多媒体应用的设计理论与实务创作。而经由「电脑软体」(Software)的应用与设计逐步解说,进一步探讨数位艺术中的「视觉效果」(Visual Effects)和「听觉效果」(Sound Effects)的素材与美学,并以多方面相关文献资料之比较为基础,探讨《水鬼城隍爷》的作曲家对于跨领域艺术创作所应赋予不同的时代新义。笔者并在理论与实际作品分析中,将数位艺术创作的源流与发展,理论与实际应用作更清晰之剖析。其主要目的在于希冀提倡国内的数位创作能做多方位的跨领域结合,除了希望能提供表演艺术创意的实质内涵,并在「传统创作」与「数位创作」手法之间,深入不同的美学角度探讨,以提供各领域学者专家对于数位音乐舞剧有更透彻的认识并了解。

著录项

  • 作者

    王偉丞;

  • 作者单位
  • 年度 2011
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 {"code":"zh-tw","name":"Traditional Chinese","id":53}
  • 中图分类

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