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Kids Mobile Gaming : mobiles Spielen bei Kindern im Alter von 6 bis 13 Jahren

机译:儿童手机游戏:适合6至13岁儿童的手机游戏

摘要

"Kindliches Medienverhalten ist heute zunehmend geprägt durch die Hinwendung zu digitalen Medien, insbesondere zu Spielen auf mobilen Endgeräten. Damit nehmen Kinder Teil an einem medialen und gesellschaftlichen Wandel, in dem Mobilität von zentraler Bedeutung ist. Zur Nutzung und Verarbeitung mobiler Spiele durch Kinder liegen allerdings sowohl national wie international bisher kaum sozialwissenschaftliche oder psychologische Untersuchungen vor. Erziehungswissenschaftlich ausgerichtete Studien, die herangezogen werden können, thematisieren vornehmlich Lernaspekte. In diesem Beitrag werden daher erstmals Daten über Nutzung und Bedeutung von digitalen Spielen auf mobilen Endgeräten bei Kindern im Alter von 6 bis 13 Jahren vorgelegt, mit besonderem Fokus auf den Stellenwert des Mobilen beim digitalen Spielen. Es handelt sich um erste Ergebnisse eines triangulativ angelegten zweijährigen Forschungsprojekts der Universität zu Köln und Fachhochschule Köln. Als zentrale Ergebnisse zeigen sich: Mobiles Spielen ist ein fester Bestandteil der heutigen Lebenswelt von Kindern. Dabei nimmt die Mobilität einen wichtigen Stellenwert beim digitalen Spielen ein." (Autorenreferat)
机译:“如今,儿童的媒体行为越来越受到数字媒体的使用的影响,尤其是在移动设备上的游戏。儿童正在参与媒体和社会变革,而移动性是至关重要的。但是,儿童对手机游戏的使用和处理是至关重要的。到目前为止,在国内或国际上几乎没有任何社会科学或心理检查几年前,科隆大学和科隆应用科学大学共同开展了一项为期两年的三角研究项目,最初的研究重点是移动在数字游戏中的重要性。 h:手游是当今儿童生活环境不可或缺的一部分。移动性在数字游戏中起着重要作用。”(作者的演讲)

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