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【2h】

Frame fields: anisotropic and non-orthogonal cross fields

机译:框架场:各向异性和非正交交叉场

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摘要

We introduce frame fields, which are a non-orthogonal and non-unit-length generalization of cross fields. Frame fields represent smoothly varying linear transformations on tangent spaces of a surface. We propose an algorithm to create discrete, dense frame fields that satisfy a sparse set of constraints. By computing a surface deformation that warps a frame field into a cross field, we generalize existing quadrangulation algorithms to generate anisotropic and non-uniform quad meshes whose elements shapes match the frame field. With this, our framework enables users to control not only the alignment but also the density and anisotropy of the elementsu27 distribution, resulting in high-quality adaptive quad meshing.
机译:我们介绍框架场,这是交叉场的非正交和非单位长度的概括。框架字段表示表面切线空间上平滑变化的线性变换。我们提出一种算法来创建满足稀疏约束集的离散密集帧字段。通过计算将框架场扭曲为交叉场的表面变形,我们推广了现有的四边形算法,以生成元素形状与框架场匹配的各向异性和非均匀四边形网格。有了这个,我们的框架使用户不仅可以控制排列,还可以控制元素的密度和各向异性,从而获得高质量的自适应四边形网格划分。

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