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A human motion feature based on semi-supervised learning of GMM

机译:基于GMM半监督学习的人体运动特征

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摘要

Using motion capture to create naturally looking motion sequences for virtual character animation has become a standard procedure in the games and visual effects industry. With the fast growth of motion data, the task of automatically annotating new motions is gaining an importance. In this paper, we present a novel statistic feature to represent each motion according to the pre-labeled categories of key-poses. A probabilistic model is trained with semi-supervised learning of the Gaussian mixture model (GMM). Each pose in a given motion could then be described by a feature vector of a series of probabilities by GMM. A motion feature descriptor is proposed based on the statistics of all pose features. The experimental results and comparison with existing work show that our method performs more accurately and efficiently in motion retrieval and annotation.
机译:使用动作捕捉为虚拟角色动画创建自然外观的动作序列已成为游戏和视觉效果行业的标准程序。随着运动数据的快速增长,自动注释新运动的任务变得越来越重要。在本文中,我们提出了一种新颖的统计功能,可以根据预先标记的关键姿势类别来表示每个动作。通过高斯混合模型(GMM)的半监督学习来训练概率模型。然后,可以通过GMM用一系列概率的特征向量来描述给定运动中的每个姿势。基于所有姿势特征的统计数据,提出了一种运动特征描述符。实验结果和与现有工作的比较表明,我们的方法在运动检索和注释中的表现更加准确有效。

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