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机译:具有依赖于输入的形状函数的停止和游戏模型的表示定理
Matsuo T; Shimasaki M;
机译:具有输入相关形状函数的游戏模型识别方法
机译:输入相关形状函数的停车模型最优辨识方法
机译:具有依赖于输入的形状函数的停止模型的最佳加权函数
机译:一类马尔可夫过程的紧缩性和功能中心极限定理,适用于非线性自动回归模型(不变性,概率)。
机译:使用拉普拉斯贝尔特拉米本征函数及其在建模皮层下结构应用稀疏形状表示
机译:具有输入依赖形状函数的游戏模型识别方法
机译:对用于可视化和进一步处理以用于多媒体等中的3-D虚拟模型进行建模的方法,其中使用自然生成基体形状的球形表面函数来生成模型
机译:三维形状模型的传递方法和装置,三维形状模型的压缩方法和装置以及三维形状模型的显示方法和装置
机译:统一虚拟空间作为统一基础结构的建模,表示和功能的方法和系统,用于实现实体和虚拟经济及其他人类活动
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