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Aprendizaje colaborativo/competitivo mediante gamificación, a través del uso integrado de un mando wiimote como pizarra digital interactiva, un sistema virtual de respuesta en el aula, y dispositivos móviles con acceso a internet

机译:通过游戏化进行协作/竞争性学习,通过将wiimote遥控器作为交互式白板,教室中的虚拟响应系统以及可访问互联网的移动设备的集成使用

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摘要

Integración de pizarra digital, una aplicación informática propia como sistema de respuesta (clicker) y otras aplicaciones no propias para facilitar la evaluación continua, aumentar la motivación y rendimiento de los estudiantes a un coste muy bajo.
机译:集成了数字白板,其自身的计算机应用程序作为响应系统(点击器)和其他非专有应用程序,从而可以以非常低的成本促进连续评估,提高动力和学生表现。

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