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La narrativa en la representación de los sueños en el cine de ficción: estudio diacrónico

机译:虚构电影中梦境表现的叙事:历时性研究

摘要

Las posibilidades creativas de la representación del ensueño en el medio cinematográfico resultan extensas, mediante el empleo y combinación de múltiples elementos relativos tanto al plano del contenido como al plano de la expresión, según la división del relato fílmico propuesta por la narratología. El presente trabajo de investigación trata sobre las diferentes modalidades de representaciones oníricas en el cine de ficción, así como de su evolución a lo largo de la historia del cine desde sus comienzos hasta la primera década del siglo XXI, todo ello elaborado a la luz de la Narrativa Audiovisual y de la narratología. Con ello se pretende demostrar, a través de los análisis tanto cuantitativo como cualitativo de películas representativas de los primeros 115 años del cinematógrafo, la existencia de una evolución diacrónica en los mencionados planos narrativos. La conclusión general refleja que se ha observado una gran variedad de tipos de representaciones oníricas, si tenemos en cuenta los elementos pertinentes de espacios, tiempos, personajes y acciones. Éstas oscilan entre aquellas cuyos elementos de la historia recuerdan enormemente a la representación de la vigilia fílmica de cada película, y entre aquellas otras en las que algunos de esos elementos (cuando no todos) son empleados de forma específica dentro de cada film en la representación de lo onírico. En cuanto al discurso, los códigos también pueden ayudar a diferenciar o no el sueño de la vigilia dentro de la diégesis de cada film, lo que puede servir para indicar abiertamente al espectador que lo que está viendo y oyendo es un ensueño, o para hacerle dudar del estatus de las imágenes
机译:根据叙事学对电影叙事的划分,通过使用和组合相对于内容和表达平面的多种元素,在电影摄影媒介中表达梦的创造性可能性是广泛的。这项研究工作涉及小说电影中的荒诞派表现形式的不同形式,以及电影在电影史上从开始到21世纪前十年的演变,所有这些都根据视听叙事和叙事学。这旨在通过对代表摄影师最初115年的电影进行定量和定性分析,来证明上述叙事平面中存在历时演变。总体结论反映出,如果我们考虑空间,时间,角色和动作的相关元素,则可以观察到各种各样的梦境表现形式。这些范围包括其故事的元素与每部电影的守夜人的表达非常相似的元素,以及其中某些元素(并非全部)专门用于每部电影中的元素(包括并非全部)梦幻般的。关于话语,代码还可以帮助区分或不唤醒每部电影中的梦境,这可以向观众公开表明他们所看到和听到的是梦,或使他们梦想成真。怀疑图像的状态

著录项

  • 作者单位
  • 年度 2015
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 es
  • 中图分类
  • 入库时间 2022-08-20 20:30:29

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