首页> 外文OA文献 >General Video Game AI: Learning from screen capture
【2h】

General Video Game AI: Learning from screen capture

机译:通用视频游戏AI:从屏幕捕获中学习

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

General Video Game Artificial Intelligence is a general game playing framework for Artificial General Intelligence research in the video-games domain. In this paper, we propose for the first time a screen capture learning agent for General Video Game AI framework. A Deep Q-Network algorithm was applied and improved to develop an agent capable of learning to play different games in the framework. After testing this algorithm using various games of different categories and difficulty levels, the results suggest that our proposed screen capture learning agent has the potential to learn many different games using only a single learning algorithm.
机译:通用视频游戏人工智能是视频游戏领域中用于人工智能通用研究的通用游戏框架。在本文中,我们首次提出了通用视频游戏AI框架的屏幕捕获学习代理。应用并改进了Deep Q网络算法,以开发一种能够学习在框架中玩不同游戏的代理。在使用不同类别和难度级别的各种游戏测试该算法后,结果表明我们提出的屏幕捕获学习代理有可能仅使用一种学习算法来学习许多不同的游戏。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号