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【2h】

Computer model of coordinated landing and takeoff

机译:协同起降的计算机模型

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摘要

This work presents a solution to one of the many requirements of autonomous character animation, landing and take offs of autonomous agents (characters), in our case groups of birds. The underlying logic we used was the behavior of autonomous agents, which was implemented and described by Craig Reynolds. Our desire was to show their navigation around their virtual world in a somehow improvised life-like manner.udOur principal focus was on the arrival algorithm and a limited perception of nearby autonomous agents and a simple landing area (cabels). The behaviour or basic logic of an individual agent was modifyed to operate in diferent states, so that agents behave or better work together based on their current desires and same-minded neighbour agents.
机译:这项工作提出了一种解决方案,可以解决自主角色动画,自主代理人(角色)着陆和起飞的许多要求之一,在我们的鸟类案例中是这样。我们使用的基本逻辑是自主代理的行为,该行为由Craig Reynolds实现和描述。我们的愿望是以某种即兴即生活的方式展示他们在虚拟世界中的导航。 ud我们的主要重点是到达算法,对附近的自治人员和简单的着陆区(cabel)的感知有限。对单个代理的行为或基本逻辑进行了修改,使其可以在不同的状态下运行,从而使代理根据其当前的需求和志同道合的邻居代理表现出来或更好地合作。

著录项

  • 作者

    Pangeršič Dominik;

  • 作者单位
  • 年度 2012
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 {"code":"sl","name":"Slovene","id":39}
  • 中图分类

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