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Automatic Recognition of Real Time Chess Game Using Image Processing Techniques

机译:利用图像处理技术自动识别实时棋牌游戏

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摘要

By using image processing techniques and mat lab the live chess game that will Will be played on the board will be recorded, stored and converted in to portable game Notation form (pgn) using mat lab and Image processing techniques and thus enabling the Live Telecasting of the game more reliable and more easily .Recording the also helps players For Analysis, strategy and to find out there weaknesses and for the opening preparation.
机译:通过使用图像处理技术和垫实验室,将要记录在棋盘上的实时国际象棋游戏将被记录,存储并使用垫实验室和图像处理技术转换为便携式游戏符号形式(pgn),从而实现电视直播。记录游戏还可以帮助玩家进行分析,制定策略并找出弱点并为开幕做准备。

著录项

  • 作者

    Deepak Botta Durga;

  • 作者单位
  • 年度 2015
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种
  • 中图分类

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