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Diseño y desarrollo de videojuegos 2D bajo plataforma comercial

机译:商业平台下的二维视频游戏设计与开发

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摘要

Desde su aparición en los años 50, los videojuegos han estado muy presentes en la vida de los jóvenes. Un mercado que nunca se ha mantenido estático, donde la revolución científica vivida en el siglo XX ha colaborado en su gran evolución. Empezando por un juego implementado en una máquina de rayos catódicos, pasando por las recreativas, hasta meterse en los hogares de cualquier familia con los PC y videoconsolas. Contando además con una calidad gráfica que hace difícil diferenciar hoy en día entre realidad y mundo virtual.udPero no sólo los videojuegos están concebidos para el ocio y desconectar de la realidad. Existe un concepto llamado “gamification”, una técnica que busca el transmitir conocimientos, ayudar a personas con discapacidades, facilitar las rehabilitaciones, etc… transformando actividades que puedan parecer aburridas, en algo divertido. Aquí es donde entran los juegos serios, juegos que buscan tales objetivos.udDado que los videojuegos hoy en día están muy metidos en la sociedad, y cada vez llegan a más público de distintas edades y género. Hemos elegido este proyecto para fomentar la creación de videojuegos serios, a través de un tutorial completo con el motor gráfico Unity, intentando usar el mayor número de herramientas posible.udABSTRACT.udFrom the beginning in the 1950s, video games have played an important role in young people’s life. A market that has never been static, where scientific revolution lived in the twentieth century has contributed to a great evolution. Starting from a game implemented on a cathode ray machine, reaching arcade rooms and then getting into families with PCs and consoles. Nowadays the graphic quality makes difficult to differentiate between reality and the virtual world.udNot only video games are designed for leisure and to disconnect from the real world for a while. There is a concept called “gamification”, a technique which tends to transmit knowledge, give help to people with disabilities, facilitate rehab, etc. Transforming activities, which might seem boring into fun ones. This is where serious games take place, games looking for the goals mentioned.udSince nowadays video games are completely set in our society, and increasing a wider public with different ages and gender, this project has been chosen to promote the creation of serious video games, through a complete tutorial with the game engine - Unity - attempting to use as many tools as it can be possible.
机译:自从50年代问世以来,电子游戏就已经在年轻人的生活中占据着重要地位。一个从来没有保持过静止的市场,在20世纪经历过的科学革命在其巨大的发展中进行了合作。从在阴极射线机上实现的游戏开始,一直到休闲游戏,直到进入拥有PC和游戏机的任何家庭的家庭。 Ud但是,不仅视频游戏是为休闲而设计的,而且与现实脱节。有一种称为“游戏化”的概念,该技术旨在传播知识,帮助残疾人,促进康复等……将看似无聊的活动转变为一种有趣的活动。 UdSince由于当今的视频游戏已深入社会,并吸引了越来越多的不同年龄和性别的受众,因此,严肃的游戏应运而生。我们选择这个项目是为了通过使用Unity图形引擎的完整教程来促进严肃的视频游戏的创建,并尝试使用尽可能多的工具。 UdABSTRACT。 Ud从1950年代开始,视频游戏就发挥了重要作用。在年轻人的生活中扮演的角色。在二十世纪的科学革命中,从未有过一个静止的市场促成了巨大的发展。从在阴极射线机上实施的游戏开始,到拱廊室,然后进入装有PC和游戏机的家庭。如今,图形质量很难区分现实世界和虚拟世界。 Ud不仅视频游戏是为休闲娱乐而设计的,并与现实世界断开了一段时间。有一个称为“游戏化”的概念,该技术倾向于传播知识,为残疾人提供帮助,促进康复等。改变活动,看起来似乎很有趣。 Ud既然自从现在,视频游戏已经完全融入我们的社会,并增加了不同年龄和性别的公众,这个项目就被选为促进制作严肃视频的地方。游戏,并通过具有游戏引擎-Unity的完整教程来尝试使用尽可能多的工具。

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